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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki をコピペして利用 課題曲は 公式サイト を参照。テーマ別説明文は 用語集 から引用。 テーマ:CHORD 一度に多くのノーツを同時に押すことを多く要求される譜面のこと。この傾向は、ほかの傾向が基本的に指の独立性を求められることに対して複数の指の一体感が求められる傾向といえる。 対象数264曲 (10/10更新) リンク ☆12 (51曲)☆12 ☆11 (75曲)☆11 ☆10 (98曲)☆10 ☆8-9 (40曲)☆8-9 ☆12 (51曲) 戦績 属性 曲名 BPM(開幕) 理論値 戦績 属性 TexTage 〆 160 3754 MIKAMO(1P) 3666(RANDOM), U*TAKA(1P) 3689(RANDOM) BSS、乱打、連皿、皿複合 1P 2P A 93-191(93) 2520 ソフラン、同時押し、階段 1P 2P AKASHIC BREAK 205 3646 皿絡み 1P 2P ALBIDA 185 3060 同時押し、乱打、軸、皿複合 1P 2P Amazing Mirage(L) 153 3368 乱打、皿絡み 1P 2P B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(L) 170 4720 物量、同時、皿複合 1P 2P Beat Radiance(L) 192 3618 同時押し 1P 2P BITTER CHOCOLATE STRIKER 165 3980 同時押し、トリル、中盤発狂、ラス殺し 1P 2P Boomy and The Boost 174 3652 SEIRYU(1P) 3555(RANDOM), UCCHIE(1P) 3549(RANDOM) 複合、ラス殺し 1P 2P CHRONO DIVER -NORNIR-(L) 185 4466 物量 1P 2P Cosmic Cat(L) 160 3302 CN、同時押し 1P 2P Dans la nuit de l'eternite 244 3660 高速二重階段 1P 2P DARK LEGACY 196 3656 皿絡み、乱打 1P 2P Despair of ELFERIA 205 4192 同時押し、二重階段、ラス殺し 1P 2P Elemental Creation 212 4260 G*(2P) 3970(RANDOM), KUREI(1P) 4007(RANDOM) 同時押し、二重乱打、軸、高速皿、縦連 1P 2P eRAseRmOToRpHAntOM 135-270(135) 3372 軸、ソフラン、皿、トリル 1P 2P G59 170 4000 デニム、軸押し、高速小階段 1P 2P GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26- 170 4000 SEIRYU(1P) 3935(MIRROR), UCCHIE(1P) 3902(RANDOM) 皿絡み、発狂、ラス殺し 1P 2P GRID KNIGHT(L) 160 3488 MIKAMO(1P) -, U*TAKA(1P) - 物量、縦連 1P 2P Initiation 160 4036 HCN、HBSS、乱打、縦連 1P 2P INSOMNIA 195 3322 皿、螺旋階段、二重階段、全押し 1P 2P Kung-fu Empire(L) 177 3998 高密度、階段 1P 2P Little Little Princess(L) 180-212(212) 3892 同時押し、局所難 1P 2P M4K3 1T B0UNC3 150 3092 CN・BSS 1P 2P mosaic 188 3018 同時押し特化 1P 2P NEO GENERATOR SEVEN 182 3380 軸、皿複合 1P 2P neu 199 3998 G*(2P) 3917(RANDOM), UCCHIE(1P) 3923(RANDOM) 同時押し、階段、終盤難 1P 2P NNRT 101-202(101) 3560 ソフラン、同時押し、乱打 1P 2P Please Welcome Mr.C 230 3044 ハネリズム、皿複合 1P 2P Rampage 195 3662 同時押し、BSS、乱打、ラス殺し 1P 2P Rave*it!! Rave*it!! 282 3312 CN、同時押し特化、多重軸、全押し 1P 2P reunion 184 3354 XX譜面、縦連、局所発狂、トリル、階段、全押し 1P 2P rommmo 208 3524 二重トリル、前半難 1P 2P Say YEEEAHH 135 3354 同時押し 1P 2P Secrets(L) 150 4232 皿複合、ラス殺し 1P 2P Sense 2007 140 3034 縦連、皿複合、局所難、ラス殺し 1P 2P SOLID STATE SQUAD(L) 155 3736 HCN 1P 2P Sounds Of Summer 175 3026 G*(2P) 2947(RANDOM), UCCHIE(1P) 2969(RANDOM) トリル 1P 2P Super Rush 190 3582 同時押し 1P 2P THE BRAVE MUST DIE 215 4150 CN、物量 1P 2P THE DEEP STRIKER(L) 173 3556 縦連 1P 2P thunder HOUSE NATION Remix(L) 128 3908 G*(2P) 3870(RANDOM), KUREI(1P) 3886(RANDOM) 高密度、同時 1P 2P Thunderbolt 188 3822 乱打 1P 2P Triple Counter 216 4032 CN 1P 2P TROOPERS 177 2992 皿複合、同時押し 1P 2P Venom 190 3248 トリル 1P 2P VOX UP 202 3740 皿、軸、トリル、二重トリル、前半難 1P 2P waxing and wanding(L) 191 4000 MIKAMO(1P) -, U*TAKA(1P) - 物量、軸 1P 2P Welcome(L) 170 3402 HCN 1P 2P 九尾狐夜行 145 3042 高速トリル 1P 2P 世界の果てに約束の凱歌を -ReUnion- 200 3966 MIKAMO(1P) 3845(RANDOM), U*TAKA(1P) 3900(RANDOM) CN、軸、ラス殺し 1P 2P
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使用名義情報単独名義 合作名義 参加楽曲 リリース情報 参加CD情報 所属 beatnation RHYZE(RiverSide) bemani初参加 rainbow flyer -gratitude remix- SOUND VOLTEX BOOTH 使用名義情報 単独名義 名義 初出 備考 PHQUASE SOUND BOLTEX BOOTH 合作名義 名義 相手 初出 備考 参加楽曲 楽曲名 名義 機種 備考 rainbow flyer -gratitude remix- PHQUASE SOUND VOLTEX BOOTH draw!! Music by PHQUASE, Vocal by ぁゅ SOUND VOLTEX BOOTHpop'n music NEMESIS -gratitude remix IIDX Edition- Remixed by PHQUASE beatmania IIDX 21 SPADA onslaught PHQUASE REFLEC BEAT groovin'!! cinder PHQUASE beatmania IIDX 22 PENDUAL リリース情報 CDタイトル リリース日 リンク 備考 PHESTIVAL 2013.08.12 http //phquase.web.fc2.com/cd/pqcd_0001.html 参加CD情報 CDタイトル リリース日 参加トラック リンク 備考 True Blue... 2013.12.25 Disc2-Tr.07 NEMESIS -gratitude remix- beatnation RHYZE vs HARDCORE TANO*C 2014.08.27 Tr.09 The Sky of Sadness -vastitude remix-
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天空の夜明け (BEMANI SYMPHONY Arr.) CD「 BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK 」より移植 原曲はbeatmania IIDX 19 Lincleにて登場 アーティストそのものに関しては「Sky High」を参照 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 原曲はBEMANI楽曲だが、アルバムがポニーキャニオン発売のため、版権曲扱いになっている。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 6 9.1 HOLD Notes 165 372 578 BPM 150 Time Artist Cuvelia × Nagiha + gaQdan ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Nobilmente(上品に。気高く。) 【全難易度フルコンボ】天上の調べ 解禁方法 フラッグラリー!! SYMPHONY編でTrack1-1(1つ目のマップ)のフラッグを3つ集めると解禁(開催期間 2021/11/02 10 00~2021/12/17 23 59) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全難度]SYMPHONY編の前半3曲の中でも、リズムの基準となる楽器が見つからず精度で苦戦しやすい。ホールドの多さからさらにズレやすく、スコア詰めは泥沼。 -- 名無しさん (2021-11-06 18 13 48) [ADV]組み合わせでホールドを保つ場所に注意。中盤で13番から斜めに出る箇所(EXT譜面でもホールドのタイミングが共通)、終盤のシンバル2点ホールド直後の8番、12番、16番と増えていく箇所などが該当する。 -- 名無しさん (2021-11-06 18 18 23) [EXT]正方形押しのうち1つだけがホールドになっている所は、ホールド指定されたところを強く押さえる、ぐらいの感覚で4つ全部ホールドを保ったままでいい。 -- 名無しさん (2021-11-06 18 20 42) [全難度]この曲に限らずSYMPHONYシリーズは音量が小さい店だと所々目押しを余儀なくされる。イヤホンジャックが付いていれば使うのも手 -- 名無しさん (2021-11-09 07 38 40) [BSC]ラスト以外は裏打ち無しの4分までだが、時間差や4分で縦一列順に来るホールドの絡みなど、3にしては配置難。おまけにラストの3ノーツは減速してタイミングが掴みづらいので、クリアはまだしもFC、EXCはやや詐称寄り。 -- 名無しさん (2021-11-19 21 47 04) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYSTYLE PHASE SHIFT MANEUVER BEMANI Sound Team "L.E.D." 163 886 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 短い階段の繰り返し+αの譜面。複雑な混フレがほとんど出てこないので認識が楽で物量も無く、☆9としては弱めの部類 -- 名無しさん (2019-12-18 10 09 13) 長い小階段ラッシュは見た目と違い押しやすい。真の敵は小階段にくっついた微妙に拾いづらい皿。☆9下位ぐらい。 -- 名無しさん (2020-01-10 19 59 27) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD MIXTURE THE PEERLESS UNDER HEAVEN Yuta Imai Vs. BEMANI Sound Team "L.E.D.-G" 170 1032 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ⭐︎10の中では中〜上位ぐらいの難易度。ラス殺しに注意。何度かプレーして譜面パターンを覚えた方が良いかと。中盤は皿地帯は規則性があるが⭐︎10挑戦者レベルにはかなりキツいはず。片手乱打も543のようなプチ階段が入ったり、歯抜け気味で非常に押しにくい。終盤は皿が復活して、トリルで事故死の可能性がかなり高い。 -- 名無しさん (2020-12-12 06 17 55) 難逃げ超推奨。初見BP20ちょいでノマゲ落ちした。 -- 名無しさん (2020-12-12 20 23 56) 最初の皿地帯の1Pに4枚が一度ある以外、連皿は全部奇数枚数。しっかりと見据えてまわしていこう。 -- 名無しさん (2020-12-12 22 27 52) 名前 コメント
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ゲーム概要(wikipedia) ACTION_BASS ゲーム ACTION BASS ぽっきり 1400シリーズ ACTION BASS(アクションバス)
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LOGICAL DASH beatmania 4thMIXからの移植曲 dj TAKAの5鍵デビュー曲である(BEMANIデビュー自体は2ヶ月前のIIDXのGRADIUSIC CYBER) beatmania III、DDR SuperNOVAやCS DDRMAX2にも収録されている ジャケットはDDRのものと同じ BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 9 Objects 115 193 363 BPM 144 TIME 1 17 Artist dj TAKA Version groovin'!! Upper 解禁方法 BEMANI MUSIC FOCUS(第1回)で1回クリアする(難易度不問・FAILED不可) 動画 【HARD】 青サイド SC1275 AAA+ FC 攻略 [HARD]尺がFrom Noon~よりも短いが、密度は高め。前半はTOP絡み、後半はVOを刻みつつの配置が多い。 -- 名無しさん (2014-12-12 20 43 37) [BASIC]裏拍から入る場面が多いため、慣れないとJUSTを出しづらい。また、ラスト直前に飛んでくる4個のVOは、最後だけ符点8分の間隔で飛んでくるので、精度詰めの際には注意。 -- 名無しさん (2014-12-20 17 03 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 5鍵の超名曲 ジャンルはCandy Galyなどと同じHAPPY -- 名無しさん (2014-12-10 20 55 01) TAKAの元祖ハッピー系。後のリスジャン曲に通じるのでは? -- 名無しさん (2014-12-10 21 15 13) ちなみに5鍵の穴譜面は4thmix初出曲では穴猿に次ぐ難易度を誇っていた模様。 -- 名無しさん (2014-12-10 21 18 56) ダッデダッダ!(迫真) ……たしかQuickening路線だったような あと↑それはない -- 名無しさん (2014-12-10 21 21 45) 4thの走るムービーが合ってたなあ まさかのこれとかw -- 名無しさん (2014-12-11 00 15 18) ↑4 曲的にはリスクジャンクよりもテンションの高いDJ SETUPって感じだと思う。 しかしまさか15年くらい前の曲を持ってくるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2014-12-11 01 16 29) comp2のムビはぶっ飛んでるんで、見て欲しい ↑3 穴猿の次にムズいのって全然なかったから、間違ってはいないかもしれない -- 名無しさん (2014-12-11 06 22 03) dj takaのデビュー曲!? 今になって収録とかさすがリフレクさんやでぇ -- 名無しさん (2014-12-11 09 52 28) ↑TAKAのデビュー曲は4thより少し前に稼働開始した初代弐寺のグラサイだし。 -- 名無しさん (2014-12-11 12 14 57) 初代弐寺と5鍵4thって前者が先だっけ -- 名無しさん (2014-12-11 14 54 33) これ曲短いのね(五鍵ではこんくらいが普通なのだろうか) レベル内最少ノーツになったりして -- 名無しさん (2014-12-11 16 19 57) BEMANIwikiにはこれがTAKAのデビュー曲って書いてある -- 名無しさん (2014-12-11 18 23 29) ↑書いてなかったよ -- 名無しさん (2014-12-11 19 48 41) ↑3 5鍵はだいたい1分15~20秒代の曲が多かった気がする -- 名無しさん (2014-12-12 01 44 24) ↑5鍵の曲はゲノムやヘルスケといったCS曲の本来のバージョンは現行の標準くらいのサイズだけど、容量の関係でAC移植に伴い短縮化されているし。非常に中途半端な切り方になったハンティングフォーユーェ・・・・ -- 名無しさん (2014-12-12 11 33 07) HARDのノート数は363だけど曲自体が短いため密度はそれなりにある -- 名無しさん (2014-12-12 14 00 38) MIDIUMが確かノート数193だったのでサブリナHARDを抜いてLV7最小を更新 -- 名無しさん (2014-12-12 18 50 02) BASICのObjectsが115でしたのでこちらの追加をお願いいたします。 -- 名無しさん (2014-12-13 01 04 22) 5鍵の譜面知ってるとにやける -- 名無しさん (2014-12-13 20 20 15) この曲移植とかパステルくんさん本当GJすぎる -- 名無しさん (2014-12-14 18 21 06) 初代弐寺が1999/2/26、5鍵4thが1999/4/26だったのか・・・ -- 名無しさん (2014-12-16 03 07 07) あと米であったcomp2の実機映像もあったので本家譜面の参考と合わせて貼っておく http //youtu.be/dLN2kvTcIqI -- 名無しさん (2014-12-16 03 10 13) もしかして、5鍵の2 gorgeous 4Uをリスペクトしている?序盤の"テケッ" -- ななし (2023-10-18 02 00 13) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUVENILE DRUM BASS 旋律のドグマ ~Misérables~ 楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン 192 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前作で言うところの焔ノ華ポジション。速度が問われるがそれ以外の極端な難所はほとんどない。 -- 名無しさん (2013-11-16 01 15 30) 七段だけど逆ボ食らった、ラストが殺しだと思う。 -- 名無しさん (2013-11-20 01 45 35) 速度耐性と体力が問われる譜面。所々に出てくる小トリルは、bpmの関係で処理が難しい点に注意。 -- 名無しさん (2014-01-05 17 05 27) クリアランプだけを点けたいならFLIP両鏡がオススメ。譜面が中央寄りに来るしBSSでミスしても回復出来る。但し、曲が長いので疲れます。挑戦レベルなら最後に選びましょう。 -- 名無しさん (2014-01-08 08 47 55) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS Real Aya 200 949 41%(2010-02-04) 攻略・コメント 前半は魔界だが後半は簡単。62小節の白鍵階段は何としても取りたいところ。 -- 名無しさん (2008-02-27 21 27 53) HARDはブレイクまでが鍵。たどり着けたら後はちょっと長めのウイニングラン。 -- 名無しさん (2008-03-15 00 26 30) ハードは確かにかなり難しいんだけど、SP穴に比べれば、同難易度でもまだ押しやすい気がする。個人的には正規系がオススメ。挑戦レベルだと乱は難化すりだけかと… -- 名無しさん (2010-06-20 14 18 30) 前半の終わりのほうに右に7軸+αがあるので右鏡推奨。難は正規で死んだが右鏡でいけた。難の場合ブレイク後に左に13の速いトリルがあるので気が抜けない。最悪もあんみつもあり。 -- 名無しさん (2010-07-31 23 43 55) 前半の右手発狂に癖が付いてしまった方や、白っぽい譜面が苦手な方には、左鏡右乱かFLIP左乱がオススメ。これで白くなった。 -- 名無しさん (2011-01-27 20 15 08) HARD落ちする人は発狂地帯で何が原因で落ちてるのかを理解するのが重要 自分は左乱右鏡を入れていたが、発狂前半の白同時押し地帯でミスってたので右正規に戻したら白行けた -- 名無しさん (2012-01-03 00 03 56) 自分はFLIP右乱でハードしました。発狂部分に軸連打があるのでずれないように判定タイミング機能を使うといいです -- 名無しさん (2012-06-12 01 14 45) BADハマリしてもすぐ修正できる能力が必要 -- 名無しさん (2013-07-27 07 51 11) 易クリアだけなら3〜5段程度の腕前で十分可能 -- 名無しさん (2018-01-09 23 15 51) 名前 コメント